Review Frostpunk 2, Game Survival City Builder di Dunia Badai Es Beku!

Saut 02 Juni 2024 18:55

Frostpunk 2 pertama dirilis pada tahun 2018 memberikan sentuhan unik pada genre city building atau membangun kota. Seperti pendahulunya, Frostpunk 2 adalah game survival bertahan hidup di dunia yang membeku diselimuti badai es. Ini bukan sekedar membangun kota, tapi juga mengatur ketersediaan kebutuhan bagi semua warga.

Bertempat di New London 30 tahun setelah badai "Great Storm" , game ini mengeksplorasi konsekuensi dari munculnya industri perminyakan. Kita akan berperan sebagai pemimpin kota yang disebut "Steward". Setiap keputusan berpengaruh dan kamu sebagai Steward juga harus meyakinkan faksi yang ada di kota. Aroma politik menghangat di saat kamu memikirkan bagaimana agar kota ini selamat.


Frostpunk 2 dikembangkan oleh 11 Bit Studios. Meskipun game aslinya adalah tentang bertahan dan selamat dari kiamat, dalam skenario ini dunia mengalami masa es yang membeku (Ice Age) ekstrim. Versi sekuelnya lebih berfokus pada menjaga kota tetap makmur, membangun masa depan yang lebih baik, dan beradaptasi dengan serangkaian tantangan dan keadaan baru.


Meskipun suhu ekstrem dan bahaya alam lainnya masih dapat menyebabkan keruntuhan kota, "kelangsungan hidup sosial bahkan lebih penting" dan kesalahan pengelolaan masyarakat, serta tidak mampu memenuhi tuntutan berbagai faksi dapat menyebabkan " ketegangan dan konflik". Tim ini mengambil inspirasi dari kisah-kisah pembangunan kembali kota-kota setelah masa-masa sulit. Tak


Pilihan prioritas yang konstan dan menjaga ritme berputar adalah saat Frostpunk dan, selanjutnya, Frostpunk 2 benar-benar bersinar. Perasaan seperti pasir menyelinap melalui jari-jari , tidak tahu apakah harus melonggarkan atau mengencangkan cengkeraman , tetapi kamu sadar harus segera mengambil keputusan atau akan kehilangan semuanya. Itulah yang ditawarkan sekuel Frostpunk.



Game ini menempatkan pemain untuk mengatur sekelompok manusia yang selamat dari kiamat zaman es ekstrem mencoba bertahan hidup di zaman es baru. Para pemain berperan sebagai Kapten ketika mereka membangun koloni kecil pekerja mereka menjadi kota yang berkembang di pasca-kiamat. Dalam prosesnya, para pemain harus mengambil keputusan sulit, seperti membatasi makanan, menegakkan hukum otoriter yang ketat, mempekerjakan anak-anak, atau lebih buruk lagi. Frostpunk 2 melanjutkan ceritanya 30 tahun kemudian dan, dalam prosesnya, berupaya meningkatkan hampir setiap aspek dari simulator yang populer ini.



Tiga dekade telah berlalu sejak peristiwa Frostpunk. Sekelompok manusia yang selamat terus menjelajahi gurun beku selama bertahun-tahun, namun ketika pemadaman listrik masif, mereka kembali ke mesin lama, berharap dapat menggunakan panasnya untuk bertahan hidup.

Di sinilah sesi gameplay dimulai. Kapal penempur lama itu hancur berkeping-keping di bawah es, pekerjaan ini harus diselesaikan beberapa minggu menjelang pemadaman listrik. Pertama-tama kita harus menerobos es untuk mencapai gerbong tangki minyak, membangun distrik ekstraksi untuk mengambil minyaknya, dan kemudian menggunakannya untuk menyalakan tungku.


Gameplay


Kita dibawa ke setting utama Frostpunk 2, New London. Kapten lama sudah mati, dan kotanya lemah. Populasi berlebih merajalela, persediaan makanan menipis, dan batu bara semakin menipis. Anda berperan sebagai Pengurus yang bertugas memimpin New London kembali menuju kemakmuran. Untungnya, tahun pertama ini lebih hangat dari perkiraan (tapi ini Frostpunk, jadi masih berantakan). Saya perlu menggunakannya untuk mengembalikan kota ke jalurnya.


Ketika Kapten melemah, kota menjadi lebih terpecah, sehingga pemeliharaan terhenti. Dengan populasi kota yang berjumlah lebih dari 4.200 orang, saya berupaya memenuhi kebutuhan dasar seperti makanan, tempat tinggal, dan pemanas. Di New London, tiga faksi telah muncul, masing-masing dengan agenda, keinginan, dan proyeknya sendiri. Diantaranya adalah The Stalwarts, grup yang menghasilkan pilihan biner yang saya buat selama tutorial. Keanggotaan kelompok-kelompok ini akan berfluktuasi, dan kamu harus menyeimbangkan kesetiaan mereka, dengan memainkan permainan politik sambil berupaya memperbaiki kehidupan sehari-hari.


Kota Frostpunk 2 beroperasi berdasarkan output – sumber daya yang dihasilkan dari distrik, bangunan, dan pekerja – juga dari permintaan – makanan, tempat tinggal, barang, material, dan pemanas yang dibutuhkan warga.



Untuk memenuhi kebutuhan tempat berteduh dan panas, membangun kawasan perumahan di sebelah tungku. Seiring kebekuan terus menyelimuti tanah, warga memerlukan banyak makanan untuk bertahan termasuk pemadaman listrik. Kita butuh gudang penyimpanan makanan.


Sebagian kecil warga jatuh sakit dan tidak dapat bekerja sehingga menghambat kemampuan untuk menghasilkan makanan. Wabah penyakit naik dan turun berdasarkan faktor-faktor seperti pasokan makanan, suhu panas dan ketersediaan tempat berlindung. Lalu, warga yang sakit atau terluka sehingga tidak bisa bekerja. Namun, saat ini, tidak ada yang perlu dikhawatirkan, karena sebagian besar penduduk masih mampu bekerja. Minggu-minggu berlalu, akankah kota kita selamat? dalam shift darurat atau mengencangkan ikat pinggang dengan membatasi diri. ransum untuk menyesuaikan dengan perkiraan .


Penyakit menyebar, membatasi tenaga kerja, dan pemadaman listrik semakin dekat. Dengan waktu kurang dari seminggu lagi, kita telah mencapai sasaran pangan kita, namun apa dampaknya? Kepercayaan telah menurun drastis, dan penyakit merajalela setelah berbulan-bulan dilakukan perubahan darurat. Peregangan yang menegangkan itu tidak lebih dari tutorial, tetapi dengan tepat menangkap esensi dari Frostpunk 2.


Saya belum membatasi jatah makanan, mengizinkan shift darurat. Namun, tungkunya bermasalah, dan saya mulai kehabisan minyak, mengakibatkan 30 orang orang saya meninggal karena kedinginan. Semangat dan kepercayaan pada kepemimpinan saya jatuh. Aku mulai berusaha mengekstraksi tangki minyak lain, tapi semakin jelas aku tidak akan menimbun cukup makanan pada waktunya, jadi aku akhirnya membatasi ransum. Saya juga kekurangan bahan bangunan, jadi saya mulai bekerja mengekstraksi bahan bangunan dari bawah es, tetapi saya menemui masalah: saya tidak punya cukup pekerja.


Inilah cara mengetahui keadaan menjadi semakin buruk: Warga lain mendekati dan menyarankan tawaran gila kalau warga lanjut usia untuk mengorbankan diri agar generasi muda kelompok tersebut dapat terus hidup. Saya harap itu tidak terjadi, tapi untungnya, saya punya beberapa trik lagi. Mari membangun Distrik Makanan dan gudang tambahan dan segera memerintahkan shift darurat.



Feature Menarik : Politik !


Seiring berkembangnya kota, pemain akan bertemu dengan berbagai faksi yang sering kali memiliki cita-cita yang bertentangan. Pemain dapat mengakses Pohon Ide untuk menyelidiki opsi penelitian baru. Di pohon Ide memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi berbagai ide yang diajukan oleh berbagai faksi permainan untuk memecahkan suatu masalah. 


Kemudian, tiba saatnya pengambilan keputusan. Satu kelompok khawatir kota tidak akan punya cukup makanan untuk bertahan menghadapi badai berikutnya, maka ada 2 pilihan: Kita bisa membiarkan para senior meninggalkan kelompok dan berjalan ke padang pasir, mengurangi jumlah mulut yang harus diberi makan tanpa mengorbankan tenaga kerja kita, atau kita bisa membantai koloni anjing laut di dekatnya. Saya juga tidak ingin melakukan hal tersebut, jadi saya terus menempuh jalan yang sama, hanya berharap saya melakukan hal yang benar. Itu mungkin juga mantra Frostpunk 2: semoga kamu melakukan hal yang benar.


Itu benar. Ini bukan hanya tentang membangun kota dan mengalokasikan pekerja: Frostpunk 2 juga menerapkan sistem politik. Sebagai pemimpin kamu harus mendapatkan suara yang cukup, bukan hanya tetap berkuasa tetapi juga mengesahkan undang-undang. Misalnya, pada suatu saat kekurangan uang, saya mengusulkan undang-undang ekonomi yang mewajibkan warga untuk menyumbangkan waktu luang kecuali mereka membeli pengecualian, yang akan menggalang dana untuk kota, sehingga memungkinkan saya mendanai lebih banyak proyek.


Mungkin ini bukan opsi paling populer, namun saya mendapatkan cukup dukungan untuk menerapkannya. Jika presentasimu kurang meyakinkan menjelang pemungutan suara, kamu masih bisa mencoba bernegosiasi dengan berbagai kelompok di New London untuk mencoba menenangkan mereka agar memilih proposal .


Verdict / Kesimpulan: Frostpunk 2 sukses menyajikan gameplay city builder dengan berbagai aktivitas realis dan humanis. Menantang pemain menjadi leader atau pemimpin untuk menyelmtkan kota dan warganya di zaman kiamat es. Tidak cukup hanya memecahkan masalah kebutuhan pokok mulai dari makanan, minuman, tempat tinggal dan kesehatan, setiap pengambilan keputusan akan mendapat perbandingan hingga pertentangan. Unsur politik pun menjadi fitur advance yang tentu semkin membuat pemain memutar otak. Saaya kira inilah yang menjadi keunggulan game Frostpunk2 dibanding game city builder lainnya.

Bicara soal grafis, secara kualitas sudah sangat memadai dan memanjakan mata. Namun, mudah-mudahan background dunia yang diselimuti es tak menjadi monoton atau membuatmu mengantuk.


Ikuti terus berita terbaru Game, Esports dan Gadget terlengkap di AbangGame! Jangan lupa kunjungi Instagram dan Youtube AbangGame yang selalu update dan kekinian.


Buat yang mau top-up game favorit kesayangan kalian, langsung aja di AbangGame. Proses cepat, harga murah dan pelayanan santuy! Infokan juga ke teman-teman kalian yaa.... Happy gaming!

Seputar Game